學習設計與學習軟體不同,堅持聘請擁有實戰經驗與創意想法的資深設計師為課程講師,讓學生在課堂能一舉學到創意思考與設計技巧。
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分類於設計趨勢
漫畫家想要成功接案,不再只靠出版社投稿!
現在的市場已經走向 多平台、多渠道、多商業模式,無論你是想做商業委託、出版社合作、同人創作、眾籌自有 IP,甚至全職 SOHO,都能找到適合你的方式。
大家好,我是洪育府。我是一位擁有近 20 年經驗的職業漫畫家,曾留學日本大啖設計專門學校漫畫科,至今出版近 20 本作品,並帶領一個規模數十人的勇者漫畫工作室(LevelX)。
除了創作,我也擔任臺中漫畫從業人員職業工會理事長、亞洲大學數媒系兼任講師,具備心理諮商與催眠相關資格,長期投入多領域的教育與創意產業。在我的經驗裡,漫畫家能否成功接案,與畫技的關係其實不到 50%。
更重要的是:
👉 你的作品是否能被看見
👉 你是否懂得讓編輯與案主信任
👉 你是否有可被商業使用的創作能力
👉 你是否能持續產出高品質內容
這篇文章將用我 20 年的經驗帶你認識完整接案流程與成功策略。
漫畫產業入門必備:漫畫家 vs 插畫家到底差在哪?
許多人常以為「漫畫家」就是「畫插畫」的人,但兩者實際上是完全不同的職能。
漫畫家-說故事的創作者
漫畫家專注於創作故事,還是一種連續的圖像敘事,有對話和故事情節,強調角色發展和敘事結構。
● 知名代表作品:《咒術迴戰》— 芥見下下、《進擊的巨人》— 諫山創、《鬼滅之刃》— 吾峠呼世晴、《海賊王 One Piece》— 尾田榮一郎
● 成功的漫畫作品往往能延伸至動畫化、影視化、遊戲化甚至周邊商品,讓創作影響力突破紙本,走向更大的商業舞台。
插畫家-視覺風格的表現者
插畫家則是創作單一圖像或一系列圖像,用以補充或表現某個主題、想法或文本內容,如書籍插圖、廣告、雜誌封面等,更注重視覺藝術和設計元素。
● 知名代表作品:《哈利波特》插畫版、《小王子》經典插畫 — Antoine de Saint-Exupéry
這兩種技能都有市場,但接案方向完全不同,了解自己的定位,是接案前必做的第一步。
漫畫家接案必備 7 大技能
1. 繪畫與角色設計能力 → 角色是否有辨識度,決定作品是否能被記住。
2. 故事與分鏡能力 → 好的分鏡決定讀者是否會「想看下去」。
3. 專案管理與時間規劃 → 商業創作永遠有期限,守時是專業的第一步。
4. 溝通與調整能力 → 能聽懂案主需求、理解編輯語言,是關鍵技能。
5. 軟體與數位工具操作 → Clip Studio、Photoshop、Procreate、Storyboard 工具等。
6. 商業合約與版權知識 → 能保護創作者自己,也能避免爭議。
7. 作品集與個人品牌經營 →「別人找不找得到你」決定你能不能接到案。
漫畫家接案管道總整理:從編輯合作到自媒體變現
管道 1|出版業投稿與編輯合作
● 向出版社投稿原創作品
● 經編輯審稿後安排連載或出版
● 適合擁有完整故事、角色世界觀的漫畫家
👉 優點:作品更具市場信任、對履歷加分
👉 缺點:競爭激烈、審核時間長
管道 2|網路平台與社群曝光(個人品牌建立)
● Instagram、Threads、Facebook、YouTube
● Webtoon 平台如:LINE Webtoon、Comico、POPO
● 自主更新角色小短漫、生活漫畫、創作紀錄
👉 優點:最容易累積粉絲
👉 缺點:需要持續產出與維持更新節奏
管道 3|自由接案平台與個人網站(商業案主的主要來源)
● 個人作品集網站,包含 Behance / ArtStation 等
● 自媒體 DM、私訊合作
管道 4|參加漫畫展與同人活動(人脈與曝光的最佳場域)
● 能直接展示作品
● 遇到喜愛你風格的編輯或客戶
● 收到出版邀約的機會極高
管道 5|經紀公司與代理簽約(適合不擅談案的人)
● 尋找案源
● 幫你談價
● 設定作品方向
● 管理時程與流程
管道 6|群眾募資、政府補助與創作者資助計畫
如嘖嘖、flyingV、美國 Kickstarter。許多漫畫作品靠募資成功出版。
管道 7|學校、企業、展覽合作案
● 大學教材插圖
● 企業形象漫畫
● 活動視覺設計
接案流程必懂!漫畫家「專業接案 SOP」懶人包
接案成功與否,多半取決於流程是否專業。以下是職業漫畫家通用 SOP:
步驟 1|確認需求
● 長度、篇幅、風格
● 提供的參考資料
● 最終輸出格式
● 是否需要角色設定稿
步驟 2|估價與報價策略
● 工作時間
● 插畫張數
● 修改次數
● 授權範圍
步驟 3|簽約與版權
● 著作權歸屬
● 修改上限
● 付款方式
● 完稿定義
步驟 4|定期回報
● 初稿
● 線稿
● 上色
● 完稿
步驟 5|如期交稿
如期交稿比畫得更好還重要。
90% 的客戶願意多給合作機會,是因為你可靠。
漫畫家接案常遇到的 7 大挑戰
接案過程最常遇到的問題包括:
● 收入不穩定 → 解法:多元化案源 + 長期合作客戶
● 時間壓力大 → 解法:建立週期化創作流程
● 要求限制多 → 解法:前期需求講清楚
● 版權爭議 → 解法:簽約+清楚授權範圍
● 難以定價 → 解法:依工作量、授權用途拆分報價
● 找不到案主 → 解法:建立作品集+曝光管道
● 溝通不順 → 解法:使用範例、流程圖、確認單
接案 vs 建立自有 IP:漫畫家的兩條職涯路線
1. 創作自由與控制權
● 接案代工:通常受限於客戶的需求和指示,創作者需按照客戶的要求進行創作,對作品的創意和表現方式有一定的限制。
● 建立自有品牌 IP:創作者擁有完全的創作自由,可以根據自己的想法和風格來創作作品,並對作品的發展方向和內容有完全的控制權。
2. 經濟收益與風險
● 接案代工:通常為固定報酬,風險較低,但收入也相對固定,不容易獲得額外的利潤。
● 建立自有品牌 IP:潛在的經濟收益較高,可以透過版權銷售、衍生產品、授權合作等多種方式獲利。然而,這同時伴隨著較高的風險和前期投資。
3. 品牌和個人形象建立
● 接案代工:較少有機會在作品中留下個人印記,對個人品牌和形象的建立幫助有限。
● 建立自有品牌 IP:有助於建立和提升個人品牌,創作者可以透過獨特的作品風格和故事吸引粉絲,建立忠實的追隨者群體。
初學者如何開始學漫畫?這 5 步最快入門
● 學習基礎繪畫(人體、透視、構圖)
● 理解劇情節奏與分鏡技巧
● 臨摹與觀察專業漫畫作品
● 累積短篇作品,建立小作品集
● 在社群公開作品,接受反饋與調整
我的漫畫課程三大核心:讓你從興趣走到接案職人
這門課不是只教「怎麼畫」,而是讓你「畫得出來 + 接得到案 + 活得下去」。
1. 專業技術能力(畫技 × 故事 × 分鏡)
● 人物、背景、上色
● 故事敘事與角色塑造
● 專業漫畫分鏡技巧
2. 商業接案與品牌經營(創作者必學)
● 報價技巧
● 版權知識
● 作品集打造
● 建立個人品牌與曝光策略
3. 專案管理 × 客戶溝通(職業化必備)
● 接案流程 SOP
● 與編輯合作流程
● 如何成為可靠的長期合作對象
如果你也想成為能接案、能創作、能建立品牌的全方位漫畫家
成為自由漫畫家並不是只有一種道路。
你可以接案、可以創作 IP、可以當導師、可以成立工作室,也可以透過社群經營打造自己的舞台。
最重要的是持續創作,持續曝光,持續成長。不要害怕起步,不要低估努力,也不要懷疑你的作品會不會有人看見。相信自己的創作能量,世界會用它的方式回應你。
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● 角色設計與風格建立:從人物比例到風格轉譯,打造個人繪畫語彙。
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