學習設計與學習軟體不同,堅持聘請擁有實戰經驗與創意想法的資深設計師為課程講師,讓學生在課堂能一舉學到創意思考與設計技巧。
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分類於設計趨勢
很多人會畫畫,但真正能畫出「有感染力的漫畫」的人,其實並不多。
畫面可能不差、角色也算完整,但翻頁時,讀者卻沒有想繼續看下去的衝動,這正是多數創作者在學漫畫時,最容易卡住、卻又說不出問題出在哪裡的地方。
很多時候,並不是畫得不夠努力,而是對「漫畫本身在做什麼」沒有足夠清楚的理解。
從紙本漫畫到數位創作:我的專職繪畫之路
畫畫就是我的工作,也是我的生活!
我是 小綠先生,是一名專職的繪畫工作者。從傳統的紙本漫畫,到專為行動裝置閱讀設計的電子長條漫畫,都有實際繪製的經驗。也曾替遊戲公司繪製遊戲背景、角色素材與工商漫畫案,例如《傳說對決》、《明日之後》等;LINE 貼圖、VTuber 使用的 2D 人物建模(俗稱 V 皮),同樣都有參與製作,我大概算是只要和繪畫有關的工作,幾乎都實際做過一輪的創作者。
現在回想過來,能夠走上專職繪畫工作這條路,最大的轉淚點就是學會了「數位繪畫」這項技能。
數位繪畫的轉折:效率與表現力的突破
自從在國小第一次看到《七龍珠》時,我就立下了一個很單純的目標
——希望有一天,可以靠畫畫當成自己的工作!
當時只憑著一股熱情,用一支鉛筆,和無數張的A4紙,在對漫畫分鏡、畫面節奏、角色比例幾乎沒有概念的情況下,就把作品投稿到各大出版社,結果可想而知,吃了不少閉門羹,卻始終不知道問題出在哪裡。
後來接觸數位繪畫,透過繪圖板與繪圖軟體,我第一次清楚感受到創作方式的改變。數位繪畫讓修改與嘗試變得更容易,也讓作畫效率與畫面完成度大幅提升,再加上漫畫老師的系統性指導,我才真正理解什麼是分鏡、什麼是畫面節奏,以及角色的動作該如何看起來自然、有重量感。也正是從這個階段開始,我才慢慢往「專職繪畫工作者」這條路前進。
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漫畫基礎帶來的全方位能力
很多人以為漫畫只是把故事畫出來,但實際上,漫畫是一種整合度極高的繪畫訓練。
在漫畫創作過程中,創作者必須同時處理畫面構圖、角色動作與畫面節奏,這些能力本身就能直接延伸到其他創作形式。
● 單圖插畫
掌握漫畫分鏡與構圖後,單張插畫不再只是把角色畫好看,而是能清楚安排畫面重心與視線流動,讓畫面本身就具有故事感與情緒張力。
● 2D 動畫人物建模
漫畫中的圖層概念與角色結構,能幫助你更清楚拆解人物的身體比例、關節與動作邏輯,製作 2D 人物建模或表情切換時,角色會更穩定也更好控制。
● 逐格動畫/微動畫影片
理解漫畫分鏡後,在拆解動作與安排畫面節奏時會更有方向,知道每一個畫面存在的目的,而不是只靠感覺連續畫圖,動畫表現自然也會更流暢。
為什麼數位繪畫是漫畫創作首選媒材?
相較於傳統手繪,在實際創作上,數位繪畫對漫畫創作者有明顯優勢:
● 提升效率與完成度:修改快速、嘗試方便
● 內建漫畫素材:如格線、對白框、效果線
● 作品發表便利:適合各種平台需求,格式彈性高
● 工具簡化:所需工具比傳統手繪精簡許多,門檻更低
● 修改不留痕:修改與調整幾乎不費力,不會留下痕跡
對長期創作漫畫或接案來說,數位繪畫能有效降低時間與成本壓力。
漫畫創作必備的專業能力
軟體只是輔助,真正影響漫畫品質的,還是創作者本身的基本功:
● 作畫流程:分鏡 → 骨架 → 草稿 → 線稿
● 人體比例與動作穩定度
● 角色造型與風格的一致性
● 筆觸穩定度與力道控制
● 上色構圖與光影明暗的整體掌握
漫畫創作必備的創作思維
● 繪圖軟體是「輔助工具」
數位繪圖軟體是輔助,而非主角。創作者必須熟悉工具使用,但作品的品質最終仍取決於創作者的基本功與審美判斷。
● 漫畫訓練帶來的全方位能力
漫畫創作整合了分鏡編排、角色設計、動作表現與故事節奏,這些能力能直接延伸到插畫、2D 人物建模、微動畫等其他創作形式。
● 專業工作者的職業思維
將興趣變成工作後,專案內容未必總符合個人偏好,需要配合商業需求、時程安排與修改要求。熟悉接案流程、合約規範與自我曝光策略,是專業創作者必備的職場技能。
從漫畫出發,延伸到各種實際應用場景
當工具與技術到位後,漫畫能力可以靈活應用在各種創作需求:
● 將分鏡發展成完整漫畫作品
● 依專案需求,繪製單圖插畫或背景圖稿
● LINE 貼圖內容製作
● 以角色骨架與結構為基礎,製作 2D 人物建模
● 進一步製作逐格動畫或微動畫影片
從入門到專業:創作者的漫畫學習三階段
● 初學階段:熟悉軟體操作、理解漫畫的基本構成,並練習骨架與線條的穩定度。
● 進階階段:活用各式素材與分鏡技巧,強化角色設定與動作完整性。
● 專業階段:能從無到有完成完整作品,並將漫畫能力應用在各種類型的商業需求中。
我的漫畫課程三大核心方向
課程設計的核心,不只是教你怎麼畫,而是建立能長期成長的創作能力:
● 數位繪圖軟體與工具的實務操作
● 以漫畫為基礎的整合型繪畫訓練
● 專職繪畫工作的實際經驗分享
專職繪畫工作者的技能與職涯
繪畫工作者的核心技能
技能範疇 說明 漫畫創作 從分鏡、角色設計、動作表現到完整漫畫製作 場景與背景 遊戲、動畫或插畫場景設計,掌握構圖與氛圍 人物繪製與設定 角色比例、動作設計、風格一致性 封面與插畫 善用漫畫構圖與情緒表現,提升作品感染力 動畫與影音製作 微動畫、逐格動畫與角色建模應用 商業接案能力 專案管理、客戶溝通、合約與曝光策略
繪畫工作者的職涯發展
SOHO / 自由職業者
● 專職漫畫創作
● 遊戲角色與背景繪製專案
● 動畫分鏡與微動畫製作
● 社群媒體或工商圖文設計
企業 / 職業發展
● 角色設計原畫師
● 場景設計原畫師
● 廣告公司美編
● 漫畫編輯 / 動畫分鏡師
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課程亮點一次看懂
●素描與基礎造型觀察:建立紮實繪圖結構,提升美感敏銳度。
- ●角色設計與風格建立:從人物比例到風格轉譯,打造個人繪畫語彙。
- ●數位工具操作與上色技巧:掌握 Procreate、Photoshop 等繪圖軟體。
- ●商業插畫應用與接案模擬:培養產業實戰力,打造可用於投稿與接案的作品集。
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- ●業界師資親授,教你從興趣走向專業:由專職插畫師與電繪職人組成的教學團隊,帶領你從基礎畫面觀察、風格建立、到實際應用,一步步累積實戰能力。
- ●高規格設備支援,學習不受限:配備 Apple iMac 與工作站等級的高效電腦,結合專業繪圖軟體操作,讓你在最佳環境中練習與創作。
- ●課程多元完整,從基礎到進階全面涵蓋:人物、場景、插畫、風格轉譯、貼圖設計等主題練習一次到位,提升創作表現力與風格識別度。
- ●產業接軌機會,拓展未來收入可能:課程安排作品集發表、文創參展與插畫投稿模擬,協助你打開作品曝光與接案的第一步,進一步將創作轉化為收入來源。
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