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動畫製作如何開始?揭密完整流程+10款軟體,帶你實現動畫夢!

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動畫製作如何開始?揭密完整流程+10款軟體,帶你實現動畫夢!

動畫製作產業向來神祕,但隨著動畫技術在各領域的廣泛應用,目前也有越來越多人學習做動畫。本文從做動畫前要先思考的方向談起,帶你認識如何做動畫,並推薦多款動畫製作軟體。如想了解更多技巧,建議報讀赫綵課程!

一、我想做動畫!動畫製作前必須思考的 3 個方向



你是否也曾被吉卜力、迪士尼、Cartoon Network 的動畫深深吸引,從小在心中植下了種子,希望有一天能做出自己的動畫,在大銀幕上播放?其實除了傳統的動畫產業,現在也有越來越多行業渴望吸納具備動畫專長的人才,幫助品牌做出更吸睛、更具故事性的內容。因此,如果你依然懷抱著動畫夢,現在正是出發的好時機!

不過,製作動畫的門檻並不低,想要做出令人驚豔的作品,更要投放一定的時間和心力。
因此,在踏上實現夢想的旅途前,不妨先思考自己的條件與技能是否具備、應該從哪種類型的動畫切入,以及學會動畫之後,希望邁向哪個職涯方向。
 

方向 1:要具備什麼條件和技能,才能做動畫?


做動畫雖然不一定要會畫畫,但必須具備出色的美感能力、天馬行空的創意、縝密的邏輯思維與充足的耐心,這些特質能讓你更從容地掌握繁瑣細緻的製作流程,並做出充滿吸引力的動畫作品。

在技能方面的要求,除了需學習腳本撰寫、分鏡設計、影格概念、角色動作表現、剪輯與配音,如果選擇主流的電腦作畫,更要熟悉動畫軟體(如 Adobe Photoshop、Toon Boom Harmony、Blender)的操作,門檻可以說是相當高。
 

方向 2:動畫類型百百款,我適合哪一種?

之所以說做動畫不一定要會畫畫,是因為動畫可分為傳統動畫、 2D 動畫、3D 動畫、白板動畫、定格動畫等眾多類型。其中,最經典的傳統動畫需要逐張製作手繪圖,而主流的 2D 和 3D 動畫也需要電繪基礎才能做好。至於定格動畫,則和繪畫本身沒太大關聯,但仍然對其他的藝術創作形式的能力有一定要求,像是做黏土和攝影。

若你偏好繪圖與敘事,可選擇 2D 平面動畫;若對建模和特效有興趣,近年蔚為風潮的 3D 動畫是相當不錯的選擇。初學者也可以從簡單的白板動畫開始練習,逐步建立創作信心。

動畫類型
製作方式/特點
 
是否需繪圖
傳統動畫
需逐張手繪圖片,以快速呈現並置換圖片來產生「動起來」的視覺效果
 

 
2D 動畫
以傳統動畫的形式為基礎,改用電繪圖片
 

 
3D 動畫
以 2D 動畫的形式為基礎,進一步改為 3D 建模
 

 
白板
動畫
傳統動畫的一種簡化形式,在白板上繪圖,並透過攝影來取得多張畫面用以播放

 
定格動畫
需要先用黏土、羊毛氈、紙張等材料製作出角色和場景,再利用每次微幅的移動和調整,拍攝多張圖片並連續播放,從而產生動畫的效果

 

方向 3:學會做動畫,可以用在什麼地方?


動畫技能的應用範圍非常廣泛,除了成為動畫設計師、影視創作者外,還可應用於教育簡報、行銷影片、社群貼文、遊戲角色製作、UI 動效等領域。即使不是從事動畫相關工作,具備動畫製作能力也能成為一項獨特的加分技能,能夠強化不同提案的內容表達力與視覺吸引力,幫你在職場脫穎而出。


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二、如何做動畫?動畫製作流程深入淺出告訴你!


動畫的製作流程對行外人來說總是非常神祕,但其實操作流程可能比你想像中簡單!下面就讓我們一起來認識從劇本發想、分鏡與人物設計、畫面製作、配音與音效設計,以及最後的剪輯後製一共 5 大步驟,了解一部動畫作品是如何誕生的!

Step 1:劇本發想


一切從故事開始!這階段是動畫製作的起點,需要確定動畫的主題、角色、場景與情節,寫出簡單劇本或分鏡草稿。即使是 1 分鐘的小動畫,也需要清楚規劃故事的梗概,並想好你要說什麼、角色會做什麼。
 

Step 2:分鏡&角色設計


接著,根據劇本製作分鏡圖(Storyboard),像漫畫一樣畫出每個畫面長什麼樣子、會說出什麼對白,以及畫面之間如何銜接。然後就可以著手開始角色設計,完整場景的設定,這個環節會決定動畫的視覺風格。
 

Step 3:畫面製作


來到讓畫面「動起來」的階段,我們會根據分鏡與角色設計,把需要播放的畫面逐張製作出來。像是 2D 動畫便需要將每一幀,用電繪的方式畫出來;3D 動畫則需要先電繪出角色與場景並建模,然後透過操作角色模型來留下多張影像紀錄。這邊可以使用 Adobe Photoshop、Toon Boom Harmony、Blender 等一系列軟體來輔助工作,但具體的製作方式主要還是取決於你選的動畫類型。
 

Step 4:配音&音效設計


動態畫面製作完成後,便可加入角色對話、背景音樂與音效,讓動畫更生動。即使沒有專業錄音設備,也可以用手機錄音、搭配免費音效資源,提高讓作品的完成度,也能讓觀看體驗更深刻。
 

Step 5:剪輯&後製


最後進行剪接,調整敘事節奏,並加入特效、轉場動畫,讓作品整體更流暢。輸出成影片檔後,就可以上傳到 YouTube、Instagram 或作為作品集使用囉!


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三、怎麼做動畫才夠專業?10 款常用動畫製作軟體推薦,做出亮眼作品


現在的動畫市場,無論是在藝術領域、商業領域或自媒體領域,都是以電腦動畫為主,而電腦動畫又可以根據表現的形式再細分為 2D 動畫和 3D 動畫。以下便為你介紹一些專業的 2D 、3D 動畫製作軟體,包括 Adobe Photoshop、CLIP STUDIO、Blender、Unity 等:
 

(一)2D 動畫軟體推薦

 

1. Adobe Photoshop

Photoshop 雖然不是專門的動畫軟體,但它的時間軸功能讓這項工具成為許多角色動畫師的草稿利器。你可以在熟悉的圖層系統中,為角色逐幀繪製動作,搭配洋蔥皮輔助預覽,快速完成動作試演和短動畫。如果你本身是插畫師、漫畫家,Photoshop 會是你從靜態創作跨足動畫領域的好幫手!

● 收費方式:訂閱制(Creative Cloud)
● 支援平台:Windows、macOS
Adobe Photoshop

 

2. CLIP STUDIO

CLIP STUDIO 是漫畫家與日系動畫創作者的愛用軟體,支援向量筆刷、動畫格數管理、場景圖層管理、洋蔥皮等多種功能。對於想從漫畫延伸製作 Opening、角色動態展示以及社群短片的創作者來說,它是操作直覺又功能齊全的入門選擇。

● 收費方式:買斷制(桌機)/訂閱制(行動版)
● 支援平台:Windows、macOS、iOS、Android
CLIP STUDIO

3. Adobe Animate(舊稱為 Animate CC)

不同於 Photoshop,Adobe Animate 是系列旗下專為動畫製作而設計的專業軟體,專攻補間動畫與互動應用,能快速製作角色移動的相關影像,廣告動畫和教學動畫亦相當適用。軟體同時支援匯出 HTML5、GIF、MP4 等格式,可廣泛用於網頁、教育平台與社群內容製作。若你希望角色動畫快速成型、能與網頁互動,Animate 會是更具效率的選擇。

● 收費方式:訂閱制(Creative Cloud)
● 支援平台:Windows、macOS
Adobe Animate
 

4. TVPaint

TVPaint 是以「位圖」為基礎的高階動畫工具,雖然是「電繪」,但卻可夠精細還原筆觸與動作細節,完美模擬紙本動畫流程。再加上逐格繪製、洋蔥皮、音軌編輯與色彩上色工具等眾多功能,非常適合製作美術風格鮮明、講究動態流暢的專業動畫短片與電影。目前不少許多歐美的動畫工作室都會使用它來製作高質感動畫。

● 收費方式:買斷制
● 支援平台:Windows、macOS、Linux
TVPaint

5. Toon Boom Harmony

Toon Boom Harmony 是許多長片動畫工作室的核心工具,在這個工具中,你可以一次完成從角色設計、骨架設置、補間動畫、視覺特效到合成輸出的整個流程。它不僅支援向量與位圖混合創作,遇有多角色分層、動態鏡頭與 Lip Sync 對嘴等許多進階功能,是目前業界大製作中最常用的專業軟體。

● 收費方式:訂閱制
● 支援平台:Windows、macOS
Toon Boom Harmony

(二)3D 動畫軟體推薦

 

1. Blender

Blender 是目前最受歡迎的開源 3D 動畫軟體之一,提供建模、骨架綁定、動畫製作、模擬、渲染與後期特效等完整功能,一個軟體就能搞定大部分的製作流程!軟體內建強大的渲染引擎,可實現即時預覽效果和高品質輸出,不但表現優異還完全免費,無論是個人創作者、小型製作團隊甚至商用專案都相當適用。

● 收費方式:免費
● 支援平台:Windows、macOS、Linux
● Blender
 

2. Cinema 4D

Cinema 4D 以操作直觀著稱,特別適合從平面設計、動態影像或廣告轉戰 3D 製作的創作者。雖然並非同一家公司的出品,但仍然與業界常用的 Adobe After Effects 保持極高的整合性,跨平台編輯最方便!另外,Cinema 4D 也內建了強大的 MoGraph 系統,能快速生成文字、粒子、幾何特效,適用於動態設計與商業視覺製作。如果你有興趣深入學習這個軟體,歡迎報讀赫綵的「C4D 動態影像設計課程」!

● 收費方式:訂閱制
● 支援平台:Windows、macOS
● Cinema 4D

3. Autodesk Maya

Maya 是許多電影、電玩與動畫大作的製作主力,支援高階角色骨架綁定、布料與毛髮模擬、表情驅動、程序動畫與 Arnold 渲染器整合。就連 Pixar、ILM、Weta 等工作室都會使用 Maya 來製作角色與動作特效,可說是 3D 動畫工具的天花板,如果你的團隊對畫面精細度要求極高,那麼它定是你的不二之選。

● 收費方式:訂閱制
● 支援平台:Windows、macOS、Linux
● Autodesk Maya
 

4. Autodesk 3ds Max

3ds Max 長年在遊戲開發與建築視覺化領域占有一席之地,擁有高效率的建模工具與材質系統,可支援角色動畫、動力學模擬、群體動畫與 Arnold 渲染整合。整體操作邏輯清晰,對於建模需求頻繁的設計師非常友善。如果你的動畫有著對場景細節的高要求,這款軟體想必能滿足你的需求。

● 收費方式:訂閱制
● 支援平台:Windows
● Autodesk 3ds Max
 

5. Unity

Unity 雖然本質是遊戲引擎,但憑藉強大的即時渲染能力與角色動畫系統,也越來越多用於 3D 動畫製作,尤其適合需要互動功能以及跨平台部署的專案。除了時間軸、動畫事件等重點功能,它還支援 Cinemachine 一類的進階工具,用於動畫短片、虛擬導覽甚至是沉浸式體驗內容都非常適合。

● 收費方式::免費基礎版/ 進階版採訂閱制
● 支援平台:Windows、macOS、Linux
● Unity
動畫軟體
 
2D/3D 
特色/定位
 
收費方式
 
支援平台
 
Adobe Photoshop
 
2D

 
製作手繪感的動畫草圖利器
 
訂閱制(Creative Cloud)
Windows、macOS

 
CLIP STUDIO
 
2D
 
適用日系風格動畫
 
買斷制(桌機)
訂閱制(行動版)
Windows、macOS、iOS、Android
Adobe Animate
 
2D

 
補間動畫專精,網頁與互動動畫首選
 
訂閱制(Creative Cloud)
Windows、macOS

 
TVPaint
 
2D
 
重視筆觸與動態的動畫製作專業工具
買斷制
 
Windows、macOS、Linux
Toon Boom Harmony
2D
 
業界標配,適合高規格製作
訂閱制
 
Windows、macOS
 
Blender

 
3D

 
免費又好用,入門與專業級創作者兼顧
 
免費

 
Windows、macOS、Linux
 
Cinema 4D

 
3D

 
動態影像必備,建模最友善的專業級 3D 軟體之一
訂閱制

 
Windows、macOS

 
Autodesk Maya
 
3D

 
電影級動畫專業製作平台
 
訂閱制

 
Windows、macOS、Linux
 
Autodesk 3ds Max
 
3D

 
建模與視覺化最強,遊戲與建築產業常用
 
訂閱制

 
Windows

 
Unity

 
3D

 
互動式 3D 動畫製作推薦工具
 
免費基礎版
進階版採訂閱制
 
Windows、macOS、Linux
 

四、選擇赫綵動畫製作課程,讓你的動畫夢從此成真!


看完關於動畫製作的一系列介紹,是不是也感到心動?無論是想要實踐自己童年的時的動畫夢,還是希望鑽研動畫製作技術,投資未來的職涯,都非常推薦你報讀專業的課程,從理論基礎學起,一步步做出完整的動畫作品!

由於動畫的類型很多,所牽涉的技術也十分廣泛,赫綵因應目前的市場偏好,設計了分別針對 2D 動畫和 3D 動畫的 2 套專門課程:

● 「2D 手繪動畫製作課程」從動畫原理出發,介紹人物、動作、場景設計以及特效、音效、鏡頭語言等技法,帶你從故事發想開始,逐步打造感動人心的 2D 動畫作品。
● 「C4D 動態影像設計課程」專門為設計師量身打造,學員能夠學到如何用 Cinema 4D 軟體製作出專業動態影像,培養 3D 建模與商業動畫製作的全方位實力,可應用在室內設計、產品設計、廣告行銷等多個領域。

2 個課程都會帶你完整體驗一部動畫從 0 到 1 的完成過程,做出個人作品,無論是想要公開發表,開啟自己的創作之路,或是製成作品集用來求職都可以!


為什麼要選擇「赫綵設計學院」?

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